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2023年6月14日 星期三

閃電俠明上映|電影完整故事角色導讀 拆解初代蝙蝠俠為何會出現 #蝙蝠俠

故事講乜?點解今集又要涉及多元宇宙?事緣「閃電俠」巴利艾倫運用他的超能力穿越時空,回到過去阻止兇徒謀殺母親,希望可重拾一家團聚,卻在無意間改變未來,令 ...






故事講乜?

點解今集又要涉及多元宇宙?事緣「閃電俠」巴利艾倫運用他的超能力穿越時空,回到過去阻止兇徒謀殺母親,希望可重拾一家團聚,卻在無意間改變未來,令自己困在薩德將軍回歸肆虐、勢要毀滅地球的黑暗時空,但該宇宙並沒有超級英雄可以伸出援手組成正義聯盟!他唯一可以做的,就是說服一個與別不同的蝙蝠俠重出江湖,並從獄中拯救一位跟他想像中全不一樣的超人出來幫拖。「閃電俠」為了拯救他身處的世界,並回到他熟知的未來,必須以神速與敵人競賽,但他作出的犧牲,是否足以將被他扭曲了的宇宙撥亂反正?

閃電俠歷史

閃電俠是由Gardner Fox 和Harry Lampert創作,在1940年的《Flash Comics#1》中,閃電俠被形容為「比速動中的思緒更快」。後來,Gardner Fox與Carmine Infantino合作拍攝了1961年的《Flash of Two Worlds》,令閃電俠成為首個玩多元宇宙的漫畫角色,當時白銀時代的巴里艾倫(Barry Allen)回到過去,遇上黃金時代的傑伊加里克(Jay Garrick),當時這個革命性的想法,到今天仍繼續推動著不同的故事和創作, 包括《閃電俠》背後的演員和電影製作人。

在創作《閃電俠》時,電影製作人受到兩部開創性的漫畫作品所影響,包括1961年的《Flash of Two Worlds》,白銀時代的巴里艾倫發現,只要通過一定頻率來振動他的分子,他就會被傳送到另一個版本的地球,在那裡他遇到了黃金時代的傑伊加里克。另外就是2011年的《Flashpoint》,巴里艾倫醒來發現他的世界已經改變,只有他意識到他的現實世界和這個改變的世界之間的區別。

聯繫添布頓版蝙蝠俠+《正義聯盟》宇宙

這部電影拍攝了 25 周,動用了50 多個令人難以置信的龐大場景,這些場景跨越六個攝影棚和一個巨大的戶外攝影區,以及幾個不同的地點。美術指導Paul Denham Austerberry負責創造一種有凝聚力的現代視覺語言,將兩個碰撞的世界聯繫起來:包括在添布頓(Tim Burton)的《蝙蝠俠》中由Anton Furst設計的世界,以及在薩克薛達(Zack Snyder)的《正義聯盟》中由Patrick Tatopoulos設計的世界。

新宇宙正義聯盟班底

艾薩米勒 飾 巴里艾倫Barry Allen/閃電俠The Flash

在《蝙蝠俠對超人: 正義曙光》(Batman v Superman: Dawn of Justice)及《正義聯盟》(Justice League)等DC擴展宇宙電影中飾演「閃電俠」而為人熟悉,其後在《怪獸與牠們的產地》系列(Fantastic Beasts series)中飾演魁登斯(Credence)。今次是「閃電俠」首部個人電影。又因為在多元宇宙下,產生了另一個閃電俠出來,令這隊新的「正義盟聯」有雙閃電俠。

米高基頓 飾 蝙蝠俠Batman

在添布頓(Tim Burton)執導的《蝙蝠俠》系列(1989/1992)電影中,擔演蝙蝠俠而廣為人認識。今次飾演年紀老邁,葛咸城的和平令他索性退癮。他於2014年憑《飛鳥俠》(Birdman)獲得金球獎最佳男主角(音樂及喜劇類),並獲奧斯卡金像獎影帝提名。

莎莎哥利 飾 超少女Supergirl

美國演員,因在 CBS 劇《The Young and the Restless》的演出而聞名,並贏得了日間艾美獎提名。她在《閃電俠》(The Flash)中飾演DC擴展宇宙中的超少女,這也是她的長片處女作。

多元宇宙的複雜故事

《閃電俠》編劇Christina Hodson認為今次是重大挑戰:「編寫兩個不同版本的巴里艾倫,也意味著要編寫兩個版本的閃電俠,這非常具挑戰性,但也非常非常有趣。我有點喜歡這樣的想法,如果你回到過去,改變一件你認為是簡單的小事,但你最終會得到同一個人的兩個版本,他們截然不同。故事中的兩個巴里,相同得來也完全相反,有點像一個麻煩的弟弟。作為一個麻煩的妹妹,老實說,我很喜歡寫那些場景,我的目標是找到一種方法,讓兩個巴里都各有獨特之處,讓他們的友誼令人產生共鳴。」

美指向歷史致敬

美術指導Paul Denham Austerberry :「當我們開始塑造這部電影時,我不得不看看它以前的歷史。我們有兩條故事線,有兩部我們必須致敬的電影——添布頓(Tim Burton)的《蝙蝠俠》中由Anton Furst設計的世界,以及在薩克薛達(Zack Snyder)的《正義聯盟》中由Patrick Tatopoulos設計的世界。這兩部電影已經有相當強烈的語言,但它們非常不同,我們努力將這兩個世界帶入我們的電影中。

「例如,蝙蝠洞對我們的電影至關重要,在第一部《蝙蝠俠》電影中也非常重要,從前他們是用微縮模型和啞光繪畫來創造整個蝙蝠洞,但在本片,我們可以使用現代的技術,建立一個更完整的 ,360 度的場景。然後,當我們看Tatopoulos的設計時,所有的視覺語言都非常不同。雖然我想確保這是兩個不同的平衡世界,但我必須讓它們更加一致,這樣我們的電影才能有連貫性...... 儘管我們要遊走於兩個不同的時間線,但我認為觀眾需要看到一種一致的視覺語言。所以,我們的是一個混合體,集不同的東西於一身。」


本文作轉載及備份之用 來源 source: http://www.hk01.com
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