傳統連射弓慘被大削屬性貫通弓迎來出頭天有玩弓的獵人相信在Sunbreak都不太高興,主要是弓整體被削弱了一波,蓄力射擊的倍率被明顯下修,尤其在MHR本 ...
傳統連射弓慘被大削 屬性貫通弓迎來出頭天
有玩弓的獵人相信在Sunbreak都不太高興,主要是弓整體被削弱了一波,蓄力射擊的倍率被明顯下修,尤其在MHR本篇中最為強勢的連射弓(體感)被削得最多,好像換了Rare 9的弓,才有未改版前本篇畢業的火力。
同時MR級的魔物攻擊力實在太高,就算是換了整套MR裝滿防的弓手,也是很容易被一招秒殺。當然不是說現在弓變得很弱,只是不再像本篇那樣壓倒性的強了;火力不再是屈機級又易死,現在MR玩弓真是要打醒精神。不過正所謂山不轉路轉,既然連射弓不再是無腦最強,不妨來試試另一個流派「屬性貫通弓」。
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屬性貫通弓的玩法是利用妃蜘蛛弓等高屬性值的貫通弓來打出大量屬性傷害,雖然貫通弓也一樣受到蓄力倍率下降影響,但在Sunbreak中多了支援屬性傷害的技能,而且相當強力的「會心擊【屬性】」技能在Sunbreak也更容易出了。
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打屬性的好處是不用太在意魔物的彈屬弱點,只要對方有一定的屬性吸收值就能打出不錯的傷害,尤其在面對屬性吸收值高的魔物時可發揮出縱觀全武器也是頂級的火力。而貫通的好處則走位靈活
武器方面火屬性當然是
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屬性貫通弓核心技能是
1洞以外的技能優先度是
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至於體術和耐力急速回復很容易解決,妃蜘蛛X手和腳就有齊5lv體術和3lv耐回,大部份情況玩弓穿上這兩件就對了。其他防具就視乎你的護石和飾品i.e. MR進度來調整,如果已經造到強弓珠,配裝就靈活得多(終於不用再帶強弓頭飾了...) 。
提供低階版和豪華版兩款配置(詳細配置和技能請見圖輯),視乎你的護石更換不同防具,護石最低限度要有2個2洞或有用的技能(弱特、迴距等)加1個3洞。如果你有貫通彈強化+3洞護石,就可將大馬士革身換成其他更強的防具(如冥淵龍)。
哥德腰是取其蓄力大師和3洞,如果你有好的蓄力大師護石,也可以換其他的腰防具。
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交換技方面選什麼都行,看玩家個人習慣;記者自己是慣用迴避箭斬、剛射、甲箭突刺、飛翔凝視射擊和箭強化。一般來說箭斬的DPS較高(因為動作較快),但就需要迴避距離來補足機動性;如果不夠位出技的話可用回蓄力步伐。另外是建議
網上已經有3分25秒solo風神龍的妃蜘蛛弓,現在還是遊戲早期,大概屬性貫通弓還有更多開發空間。
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